各位玩家,準備好迎接史前混亂吧,因為我們要深入探討這款叫做《紫羅蘭代碼》的遊戲——相信我們,這不是你一直等待的驚險之旅。遊戲承諾會將美麗的美女和恐龍融合在一個光鮮亮麗的科幻包裝中。但在那些引人注目的截圖之外,《紫羅蘭代碼》真正帶來了什麼?劇透:並不多。
《紫羅蘭代碼》圍繞著一個老套到不行的太空殖民和基因改造故事,試圖打造緊張的生存情節。然而,我們得到的只是零碎的故事情節和匆忙的揭露,讓人困惑多於好奇。支線故事稍具趣味,但大多數你所遇到的情節不是容易忘記,就是拼湊得不夠自然,讓人在遊戲的走廊中摸不著頭緒。
情況更糟的是,我們所謂的女主角紫羅蘭,欠缺如吉兒·瓦倫蒂安或蘿拉·克羅夫特般吸引人的火花。她就像一張白紙,隨著他人的意志行動,每當劇情發生轉折時,她會迷茫地流淚。這位主角本應具備的深度反被錯失,更被遊戲誤判的攝影技巧和接近怪異而非授權的服裝選擇所惡化。
如果你以為紫羅蘭至少能在混亂中展現出一些驚人的射擊技巧,你將會失望。她的射擊探險僵硬無比,無趣至極。關卡設計?在平庸中掙扎,偶而會有一些視覺上有趣的區域,但那樣的時刻,唉,只是昙花一現。
在圖像表現上,《紫羅蘭代碼》並非完全沒有亮點。尤其是在標準的PlayStation 5上,從遠處觀賞時,某些場景確實讓人印象深刻。然而,太靠近時,畫面便會變得模糊不清。
在一個渴望大膽敘事和動態角色的遊戲世界中,《紫羅蘭代碼》未能如願,即使當玩家群體已準備好迎接豔麗且充滿活力的故事。目前像《博德之門3》這樣的遊戲正不斷提高角色深度和玩家互動的標準,《紫羅蘭代碼》則像是一次錯失的機會,留給我們的只是如同恐龍徘徊在其糟糕設計的走廊中般沒有生命力的遊戲。