El Dominio Global de Grand Theft Auto Quizás Nunca Suceda - ¡Pero Aquí Está Por Qué Eso Está Bien!

¡Escuchen, fans de GTA! Durante años, los sueños de una aventura global de Grand Theft Auto han danzado en las mentes de los jugadores en todas partes. ¿Te imaginas las caóticas persecuciones de coches y las escapadas explosivas ambientadas en los bulliciosos ritmos de Río de Janeiro o los escenarios helados de Moscú? ¡Pues podría ser el momento de mezclar algo de realidad en nuestros sueños de juego!

En una entrevista de alta energía con Gameshub, el exdirector técnico de Rockstar Games, Obbe Vermeij, quien condujo la tecnología de la compañía desde 1995 hasta 2009, contó lo que pudo haber sido. Se rumoraban ediciones de GTA mapeadas en lugares exóticos como Estambul, pero ¿Tokio? Tokio casi se puso la chaqueta de Rockstar y salió a las calles con estilo. Pero, por desgracia, el atraco en Tokio nunca tocó las puertas de los jugadores.

Vermeij reveló que otro estudio en Japón estaba en la cola para tomar el genio del código de Rockstar y convertirlo en GTA: Tokio. Pero... ya lo adivinaste, el proyecto se detuvo en la línea de salida.

Entonces, ¿por qué la señal de alto en estas escapadas exóticas? La realización de Rockstar: ¡las ciudades históricas de América son el corazón palpitante de GTA! Son el centro de las narrativas occidentales, un campo de juegos familiar, incluso para aquellos que nunca han puesto un pie en suelo americano. "Con altas apuestas en cada juego, quedarse con lo que conocemos es la jugada más inteligente", reveló Vermeij. Los jugadores de todo el mundo forman imágenes mentales vívidas de estas ciudades icónicas, lo que las convierte en el campo de juego perfecto para el caos y la travesura.

Continuó, "¡Nuestro mapa de carreteras futurista no girará la rueda hacia Bogotá o incluso Toronto! Cuando hay miles de millones en juego, quedarse en América tiene sentido." Vermeij confesó que podríamos quedar atrapados para siempre en un ciclo americano, saltando entre versiones vibrantes de Nueva York, Los Ángeles o Las Vegas. ¿Y sabes qué? ¡Funciona!

El regreso a Vice City en GTA 6 está a la vuelta de la esquina, trayendo de vuelta las vibraciones de Miami. Pero, ¿qué hay de los horizontes futuros? ¿Podría alguna vez Europa continental o Londres obtener el visto bueno de Rockstar? Vermeij cree que no. "Estamos en este gran ciclo de 12 años, y cambiar de localidad no es clave para la diversión", afirma.

Ecos de estos pensamientos, el cofundador de Rockstar, Dan Houser, desveló recientemente por qué América es el alma del juego. Hablando en el podcast de Lex Fridman, Houser reconoció los encantadores días de GTA London en PS1, pero enfatizó que el estilo americano está en el núcleo de GTA. ¡Necesitas armas! ¡Necesitas personajes épicos! Y América ofrece en escala y espectáculo.

Así que ahí lo tienes. Mientras podemos fantasear con un GTA que recorra todo el mundo, el salvaje oeste digital no se alejará de nuestras pantallas en el futuro cercano. ¿Te sientes diferente? ¿Te gustaría que Rockstar cambiara de marcha y cambiara de continente? ¡Deja tus comentarios y escuchemos tu voz visionaria!

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